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かわいいは正義。いい時代になったものだ。
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原作再現は常にクソゲーである。

・トキ通常モードのとき、究極奥義HSCでブーストが出る(アレンジモードのときはでない、ジャギはできる

・起き上がり中に相手が移動することがある
・相手ダウン中または壁吹っ飛び中に自分が後方に移動することがある

・バニコン時のノックバックが怪しい(8HIT目前上ナギ>JA>JB大分離れて天翔が当たり辛い時がある

・ガードロック発生時でも中段下段の時の方向キーの入力があっていればガードできてしまう


(・壁吹っ飛び状態の時に強以上の攻撃あてて浮くときの浮く高さ(自分が原作の仕様知らないんでちょっと確認必要

・ガソリンある時に速度が逆にかかりすぎて下がってる時がある(仕様しらないので確認必要)



・個人的に9000、77のポトレが欲しい(北斗ライフバー


追加
・チート○○で一瞬止まらない

追加2
ジャギ
・ドラム缶にマッチが当たってないのに燃える時がある(ドラム缶に接触してる時?

追加3
トキ
・投げ追撃でダウン追撃でも壁吹っ飛び状態になる


追加4
・░▒▓█▇▅▂∩(・ω・)∩▂▅▇█▓▒░2HIT目ヒットポーズ中にnomusicが無効になる?
・ラウンド開始からのゲージ増加制限がない(1ラウンド目(イントロスキップ有り)+2ラウンド目以降)
<てか,原作の開幕ゲージ制限がよくわからん
・時折ポーズ系でゲージ類の動きが止まる(内部処理は正常)
<原作って両者強制ポーズ中ゲージの減少止まるんだろうか?
・トキ:しゃがみレイ限定コンボが入らない
・12Pアミバで,一撃時に破顔の方が出た
・アミバ,ようそうさんかくきゃく失敗後のゲージと星がおかしい(そのままだったりいきなり消えたり


大して影響ないけど一応
(・相手KO後に一撃発動するとnomusicが有効になる)

(自作キャラで起こったので気になったのがあったので追記
・多段技カウンターヒット時,残りのヒットもカウンター時のヒットポーズになる)

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(」・ω・)」うー! ▂▅▇█▓▒░(’ω’)░▒▓█▇▅▂うわああああああああ

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ユダリア様・・・か・・・

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60fps動画ktkr さすがロr・・・魔金さんや

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 実装されたらしい。
 これは・・・便利。 だが、多分使わない。
 大体ブログで事足りてしまうんで
 うまく使えば見易く出来るんだろうが、今のところはスルー

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http://news.nicovideo.jp/watch/nw479769

1,2,6,7,9,10,11,12までは読めたが・・・あとは専門記号すぎて読めなかったorz
あんな記号あるんだね。
学問は奥深い

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絶賛低下中。 今時期にこれは結構やばいけども
上げるのも維持するのも中々難しい

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謎すぎてどうやればいいかすらもわからない

・ディレイダウン追い打ち2Dで背面
・画面端でのお手玉
・トキの6Dなど特殊食らいモーション(うつぶせ?)時のダウンの遅さ
・画面端断迅拳にて一部キャラ限定で裏周る







・ラオウが被画面端時の裏周り
・スライドバグ
・時停止

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時は過ぎるもの。
年越しました。
今年は東・方・M・1見ながら年越し 洗練されたギャグが面白い
さて、今年の始まり 今年も色々あるんで忙しいです。
終わるかなあ・・・終わらせなきゃいかんけど
製作の方はローカルでまったりと
まぁ、なんか新しいの1つ手に付けたいね。
大丈夫なのっていえば完全手書き勢か

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今年も最終日12月31日を迎えてしまったわけで
早いものだ。 年々早く感じるようになってきてる・・・わけでもないけど

今年は、リアルの方は締切でうわーうわーしてた年
まじきつい。そして来年も、っていうね。 今年は厳しかったけど、来年はもっと厳しいだろう
再来年は・・・どうにかしなきゃなぁ

製作とかの方では、去年からはまっていた北斗に本格的にはまり 1日1回はトレモしてるという状況に。仕様検証とか色々したなー
あと・・・何か少々手を付けたものがあった気がするが、手詰まりで放置してたような気が。
まぁ、あれを機会に全部公開停止しましたが 仕方ないね
(どっちにしろアウト状態ですけどね( ゚Д゚)フハハハハ

あとは・・・
共通がある程度あるってのはいいもので、先月作り始めたR・Eが大体動かせる状態に
R・Oにかかった時間とは一体・・・
まぁ、よくあることだから仕方ない。 昔と比べて知識量が違う
(mugenの知識よりもリアルで必要な方の知識を(ry

今月はあと、デバック勢みたいなことをした希ガス
実機をさほどやったこともなく、大して知識もなかったんでこれは酷いというミスやら誤射やらいっぱい・・・申し訳ないです。はい

トキをリアルに近いまで再現できれば実機でも(無理
まずはアケコンを買わないと(´・ω・`)

さて、寝よう(((

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