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かわいいは正義。いい時代になったものだ。
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今年も残り数日となりました。皆様いかがお過ごしでしょうか。

私は実家に帰らず、一人ひっそりとPCと向き合って過ごしております。

まあ、そんな前置きは置いといて

変数表示は難航してます。
一番の問題が桁数
こいつがやっかいすぎて
1桁に付きステコン1つはさすがに心が折れます。
だから別の方法考えてるんですがね・・・中々難しい

それ以外にも、fvarに対応したり、ヘルパー変数にも対応したり、
コンフィグも多様化したりとまだまだ山積みですがね。

ああ、年内は無理だったよ。 あいつは(ry

あと、高頭身あややややや見て、ピンと来てしまったので、
そっちも触り始めてます。
こっちはまあ、1発動画にして終わりですかね。
何かあれば別ですが。まあないでしょう。

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北斗系のタイトルには弱い自分です。
タイトルからして、何かの条件で死兆星が落ちてきてしぬ大会だと思ってたんですが、
単純にいつでも一撃出せる大会だった模様
(´・ω・`)これは・・・興味ない

このタイトルでやるとしたら、

・一定時間したら死兆星が落ちてくる(無差別) 死兆星の大きさは問わず

・一定の条件を満たすと死兆星が落ちてくる(無差別・大きさ 問わず)
 ・条件:コンボ数 体力 特定アニメ(食らい、攻撃)になった回数

みたいなことをやってほしいと思うのでした。

言い出しっぺの法則とかありますけど、
残念ながらキャラや素材が少ないので無理であった まる

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表紙を見て赤面していくスタイル。まあ、仕方ないね

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ai対戦とか見なくなったなーとか思ったりで徒然と書いていく雑記
以前にも書いたような気がするけど、新たに思ったことがあるので以前のも含めてまとめる

この雑記を3行でまとめると

AI対戦動画みなくなったけど、自分のmugenの過去まとめて理由探るか
AI対戦動画見なくなったのは、AIと人との間にある決定的な壁のせいだ
と思ってたけど、実は試合内容が面白くなくなったからだった。某9の人さすがやな←NEW


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ツイッターにも書いたけどこっちにも書いとく

某S氏のケンシロウで世/紀/末/パ/ラ/パ/ラがなんかできた。偶発的に
ドリブルコンボ探してる時に偶発的に見つかったものですけど

出来た時の相手は、同氏のサウザー。他キャラはまだ未確認

ちなみに原作とは全く違う条件で発生しているので、
某氏の仕様となる。

その後に見つかった謎現象からヒントを得たので、書いておく
謎現象:裏当て活殺>相手バウンド時に自分方向にはねてくる(裏当てはブーストキャンセルとかで可能

原因:自分の向きが変わっていない+何らかの仕様でhitdefのxベクトルの向きも変わっていない

ここからパ/ラ/パ/ラの原因が、
p2dist(bodydist) X>0になる前に次の技(立ちA)が発生>振り向き>
相手移動>攻撃ヒット時にp2dist(bodydist) X<0になる>以下無限ループ

のような感じ
重力の関係でだんだんと下がってくるから永久にはできない

あとは適当なところで落としてドリブルかな

浮きが低い時は、2Bで刻める。
ブー2Bでもっと低くても刻める。連打だと落ちる

某氏の仕様よくわからんぜよ(・ω・`)

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凄く久しぶりにuneditor使って製作してたら、急に表示がされなくなってうわああああああ
と危うくPCが逝きかけるところだった

ディレクトリが不足してますとか・・・うーむ
昨日エラー出てきて、よく見ないうちにOK押してしまったけど、
何かdllファイルが壊れてるとかだった気がするからそのせいか?
もしくは一度にファイル開きすぎたか(10個くらい
もしくはしばらくシャットダウンしてなかったせいか

とりあえず再インスコ
うーん、少ししかやってないがおそらく大丈夫だろう

ついでに強調ファイルを少し修正


uneditor再インスコついでにサクラエディタもインスコしてみた
うむ、こいつは便利だ。
機能が多すぎて設定が面倒くさい面があるが。すごく役立つ
ただ、タブ型じゃないのが・・・
自分のPC画面小さいからタブ型じゃないときついのだけども、
便利さの方が上かな
設定でタブ型にできたようです

テキスト比較はuneditorの方が優秀なんで、比較はuneditor、
それ以外はサクラという分担になりそう

ああ、そういえばuneditorは外部ソフト起動ができるんだっけか。
cnsチェックもこっちだな
サクエディでも出来た模様

こうしてみると、フリーのテキストエディタなのに多機能だよなあ。すごいわ本当

追記:
そういえば、windows8に上の2つ入れてみたんだけど
uneditorはカラー変えようとしたら落ちた。 サクラエディタは問題なし
これが更新されてるかされてないかの違いなのか・・・・まあ、仕方ないね

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とあるブログの記事で撮り直しについて書いてたのを見て、
ふととある大会を思い出した



mugen北斗好きホイホイ
(3年前の動画なんで、一部キャラ・AIが古かったり弱かったりするけど

まあ、それはいいとして
この大会、野試合10回+本試合1回でかつ野試合の結果も表示するという形式を取っている。

この形式の利点としては、
・互いの実力差(AI差)がわかりやすい
・実力は負けてるけど本試合で勝つという可能性がある(確か動画の大会でも何試合かあったような

欠点としては、
・10:0とか大差付くと結果が見てしまう点(mugenだからあまり気にしないか?
・本試合の結果が全てなので、野試合で面白い試合があっても本試合の結果と逆だったら採用できない点

欠点は主催者の匙次第ってところになるかな。
まあ、これはどの形式でも一緒か

撮り直しとは異なるけど、こういう形も一つあるかなということで紹介
ちなみに、本試合の結果と同じで、面白い試合があったら野試合のを採用した可能性があったみたいだけど、
この大会ではなかった模様。

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暑いっす(「・ω・)「

昨日は顏真っ赤で危うく倒れるところだった.
まあ,空冷でなんとかしたけど

引っ越ししてからかれこれ5年経つが,
春夏はまず何もできないね.動けん
花粉に湿度に気温に. 地元と違い過ぎる
4,5か月を無駄に過ごす気分はどうですかーと言われるくらいに酷いものだ
こっちきて体の変化とか色々あったし.嫌だわー(・ω・`)

まあ,ついに夏休みの模様
しかし,夏休みなど存在しなかった未来が見える
8,9月は部屋でゆっくりしたいのにできない哀しみ
いっそのこと倒れたほうが楽なんじゃないかと思うくらいに
忙しい未来であった.

とりあえず涼しくなるまでは製作とかも進まんね.まあ,始めてもいないけど
無駄に動画の案とかは湧いてるから,そこら辺作るのが今後の予定か.

暑いっす(「・ω・)「

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気が付けば前回の記事から1か月が経とうとしていた.
 
なんかやってたかっていうとなんもやってません.
アイディアは閃いたが実行には移せないタイプ.お蔵入り

最近は講義やら仕事やらで忙しい.
研究させてください

そういえば,つい最近MMD使ったゲーム作ってます.
といっても5分程度のミニゲーム的なもので,全然大したものじゃないんですけどね.
しかも講義のいkk(ゲフンゲフン
後輩の作ったやつは完成しててセンスあるというね.仕方ないね
凡人の自分は縁の下でちまちまと頑張るしかないのであった まる


追記:ジャギで相手ジャギのドラム缶燃やすの楽しい

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動画製作しようと思ったら,リアル仕事が入ってそっちに持っていかれたでござる
一気に気力持ってかれて動画が作る気力がなくなったでござる

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