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閃きは大事



元ネタは、例の人。
最初の予定では、ビ、ー、マ、ニだったが、落ちてくるやつとか判定とかの絵とか速度とか判定とかわけわかめだったので、rzm天に変更。
ワンボタンで、タイミングは落下の瞬間だから楽だと

思っていた。

判定のタイミングがわからん+多い+1個1個の位置が違うので普通に製作してたらミスりそうだったので、プログラムを作ることにした。

で、出来たのが、動画とファイル置き場のやつ。
ファイルの方は改良の余地大ですが

動画は・・・腕がks
というよりは、判定がおかしいのだろう。早いか遅いかはわからんが(元のゲームも不明
まあ、これ以上調整はしたくないので、これでいいや(投げやり


ソフトはこれのために作ったけど、意外と別の用途にも使えそう

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タイミングよくボタンを押すと音が出たりエフェクトが出たり>playsnd,explod

速度が変わる>velset,veladd

曲を選ぶ>changestate

デモ画面のなんやらかんやら>空きスペースで本体かヘルパーかExplodに何かやらせればいい

つまり、MUGENは音ゲーもできる(錯乱

精神が一週回りました。

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このネタ思い出して、思えばネタまとめないからまとめよう的なサムシング

レイ(vsマミヤ):親方、空から女の子が!  10分あたりから
演出が重なって、大変なことに


ケンシロウ:有情一撃(ヤリタカッタダケー
有名かつ簡単すぎるので略

トキ:2倍気持ちいい
同略

シン:上空にかっとんでいくバグがあるらしい

ユダ:グレ仕込み一撃(上キー入れっぱ)で上空に飛んでいく(ユダが
動画検索中

サウザー:サウザーステージ以外かつ鳳凰持続ヒット中に再度一撃

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commandカウント、改めコマンド&ステートカウント(仮)を更新しました。
名前は良いの思いつかなかったので(仮)です。

更新内容
・StateとStatedefの数をカウントできるようにした
・重複した記述の削除、修正

1つ目のは、Stateは512個の上限あるので気になったというのがきっかけですね。
(defの方は使ってないやつどれか知りたかったので

2つ目のは・・・あ、これはソース見ないとわからないですなw。
(今回からソース付けました)

不具合等(あるいは名前)ございましたら、ご連絡ください。

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過去絵見つけたので、なぜか描いてました。
くおりてぃ低すぎわろた

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思えば記事にしてなかったので

その2は去年投稿してたけど、おまけのために非表示にしていました。
おかげで影に隠れてますけどね。

で、その2から変わってとこがあって、fightfx.sffを一緒に入れましたので、
わざわざ登録しなくてもよくなりました。
ただ、上書きなので、別のやつを登録している場合は、別途登録しなおす必要があります。

その2



おまけ


まあ、自分のは面倒っちゃ面倒なので、キャラDLして、batファイルをメモ帳で開いてちょちょっといじればいい、こちらを使った方が早いです。
(入力時間も表示されるのでもっと便利)

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積みものが増えてきたので解放していくスタイル

bbkfm(未完成品)

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こちらも参照

AI戦中に、歩き、ジャンプ、しゃがみ、ガードが意図しない時にやってしまっていることがないだろうか。
(かくゆう私も以前D氏北斗キャラを改変していた時に,ブースト中にキャラがブーストをやめてしまうという事態に遭い,頭を悩ませたことがある)
この現象は、mugenの仕様が原因である。
長くなるので、詳細及び防止方法は続きから

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私の目指す一撃はここらへんにあり


あとHardも変えないとなー
一からじゃない分楽と考えよう

ゼロからは天才じゃないと無理

そんな中魔理沙のネタを思いつく
思いついといてある程度で飽きちゃうのが悪い点ですね。うん

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(お昼過ぎたのでタイトル変更しました)

ごめんなさい。

そういうわけで、動画内にある通り、
現在制作中の文を公開します。
(条件有)

条件は以下の通り。

「動画再生数2525になること」

(公開後の動き見るに達成しそうにないですけど、
 達成したら本当に公開します

あと、先着2名様に先行配布します。
メールでご応募ください。

その他、要望・意見等何かあれば、メールかコメントまで



はい、改変も本編も来年までにできるように頑張ります
バグとかお手軽永久とかあるんでそこちゃんと直します。
あと、未知のバグもありそうなんで、改変文欲しい人絶賛募集中です。

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